Loading...
Skip to Content

Reellity

Justus-Liebig-Universität Gießen

Verena Krakau, Christian Hartmann
#wettbewerb #2018
Justus-Liebig-Universität Gießen

Reellity entwickelt virtuelle Trainingsszenen für Leistungs- und Amateurfußallspieler und -spielerinnen. Dafür nutzen sie Virtual und Augmented Reality-Technologien, um einen möglichst hohen Lerneffekt und ein größtmögliches Maß an Flexibilität und Authentizität zu erzielen. Das Ziel dabei ist nicht die Verbesserung der Athletik oder der Technik der SportlerInnen – der Fokus liegt auf den kognitiven Fähigkeiten, welche für die Leistungsfähigkeit der SpielerInnen entscheidend ist, bislang jedoch kaum trainierbar war.

Zurück

Weitere Projekte

  • #wettbewerb #2021

    Das HobbyPaket

    Das HobbyPaket ist eine serviceorientierte Community-Produktbox, welche zu einer kreativen, sinnvollen Freizeitbeschäftigung inspiriert. Das HobbyPaket ist eine Überraschungsbox, die alles enthält was gebraucht wird, um ein bestimmtes Hobby auszuüben oder eine Fähigkeit einfach und leicht zu erlernen. Beispielsweise sind für die Fähigkeit „Schlösser-Knacken“ in der Box die entsprechenden Werkzeuge, Übungsschlösser, eine Anleitung, sowie Tipps für Einsteigerinnen und Einsteiger enthalten.

    mehr erfahren
  • #wettbewerb #2023

    Accessboard - Interaktive App-Inhalte von außen managen & User-Engagement fördern

    Accessboard ist ein Real-time-App-Manager mit Marketing-Bausteinen für iOS- und Android-Apps. Unsere benutzerfreundliche Desktop-Anwendung ermöglicht es selbst nicht-technischen Teammitgliedern, interaktive vorgefertigte Funktionen in Echtzeit hinzuzufügen und anzupassen, während Ihre App bereits live ist.

    mehr erfahren
  • #stipendium #2026

    Resilient Tree Project

    Das Resilient Tree Project begleitet Stadtbäume von der Pflanzung bis zur Kronenbildung mit Modulen, die Wachstum sichern, Schatten erzeugen und städtische Hitze mindern.

    mehr erfahren

Mit freundlicher Unterstützung

Netzwerkpartner